လေ့လာနိုင်သော ခြားနားချက်များနှင့် ပုဂ္ဂိုလ်ရေး ပိုင်းခြားချက်များ
ဤဒီမိုသည် 18+ အသက်အရွယ်ရှိသူများအတွက် ရည်ရွယ်ထားသော်လည်း၊ သက်တမ်း စစ်ဆေးမှုကို အတိအကျ မပြုလုပ်ပါ။ သင်သည် ဘယ်အချိန်တွင် ရပ်ဆိုင်းမည်ကို သင်ကိုယ်တိုင် ထိန်းချုပ်နိုင်သည်၊ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် အသုံးပြုမှု အဆုံးသတ်ချက်များ သို့မဟုတ် အချိန်ကာလ ပိုင်းခြားချက်များ မပါဝင်ပါ။ သင်သည် ဂိမ်းကို မည်သည့်အချိန်တွင်မဆို ရပ်ဆိုင်းနိုင်သော်လည်း၊ သင် ဆက်လက်ကစားလိုပါက စနစ်သည် သင့်ကို တားမြစ်မည် မဟုတ်ပါ။ ဗီရ်ကျူယ် ကွိုင်များအတွက် သင့်ကိုယ်တိုင် ဘတ်ဂျက် သတ်မှတ်ထားရန် အကြံပြုပါသည်။
ဗီရ်ကျူယ် ကွိုင်များနှင့် ဝေါလက် စနစ်များ
ဂိမ်းသည် သင့်ဘရောက်ဆာ၏ ဒေတာသိမ်းဆည်းမှုတွင် သိမ်းဆည်းထားသော ဝေါလက်ကို အသုံးပြုသည်။ စတင်သည့်အခါ ဂိမ်းအတွက် ငွေပေးချေမှု ပြုလုပ်ပြီး၊ ရရှိသော ငွေပမာဏသည် ဤငွေပေးချေမှုကို ပါဝင်သည်။ အပိုင်းကိန်းတန်ဖိုးများကို သီးသန့်သိမ်းဆည်းထားပြီး၊ ကွိုင်များကို သင့်အသုံးပြုမှု ခွင့်ပြုချက်တွင် ပေးအပ်သည်။ သင်သည် စာမျက်နှာကို ပြန်လည်ဖွင့်ပါက၊ မပြီးဆုံးသော ဂိမ်းအားလုံးကို ပယ်ဖျက်ပြီး၊ သင့်ဝေါလက်သည် ယခင်ဂိမ်းအခြေအနေကို ပြန်လည်မစတင်ပါ။
စစ်ဆေးပြီးသော ဦးဆောင်သူနှင့် ဒေတာ ပုဂ္ဂိုလ်ရေး
Orbit Sum ဒီမိုသည် မူလအဆင့်ဆင့် ပြသထားသော နမူနာဖြစ်ပြီး လိုင်စင်ရ စီမံခန့်ခွဲသူ တစ်ဦးဦးကို သက်သေပြသည်မဟုတ်ပါ။ ပြင်ပ login သို့မဟုတ် ဂိမ်းကစားရန် ခလုတ်များသည် မအတည်ပြုရသေးသော တတိယပါတီ ဝန်ဆောင်မှုများသို့ ရောက်ရှိနိုင်သည်။ ဒီမိုတွင် သင့်၏ ဝါလက် ဘလက်နစ်၊ အပိုင်းကိန်း သယ်ဆောင်မှုနှင့် စောင့်ဆိုင်းနေသော round အလံတို့ကို local storage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ တတိယပါတီ မတောင်းဆိုမှုများတွင် Google Fonts နှင့် Statinside analytics ပါဝင်သော်လည်း ဤ local demo အတွက် ပုဂ္ဂိုလ်ရေး ဒေတာ စုဆောင်းခြင်း သို့မဟုတ် KYC ကို အတင်းအကျပ် မခွင့်ပြုပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
Orbit Sum demo တွင် ငွေကြေးအမှန်အဖြစ် အနိုင်ရရှိနိုင်ပါသလား။
မရပါ။ Orbit Sum demo သည် ငွေတန်ဖိုးမရှိသော virtual coins များကို အသုံးပြုသည်။ အနိုင်ရရှိမှုများကို ငွေထုတ်ယူခြင်း သို့မဟုတ် ငွေကြေးအမှန်အဖြစ် ပြောင်းလဲခြင်း မပြုလုပ်နိုင်ပါ။
ဂိမ်းသည် သင် အလွန်အကျွံ ဆုံးရှုံးသွားပါက အလိုအလျောက် ရပ်တန့်စေပါသလား။
မဟုတ်ပါ။ enforced interface safeguards များ သို့မဟုတ် အလိုအလျောက် ဆုံးရှုံးမှု ကန့်သတ်ချက်များ မရှိပါ။ သင်၏ ကိုယ်ပိုင် ကန့်သတ်ချက်များအပေါ် အခြေခံ၍ ကစားခြင်းကို လက်မဲ့ ရွေးချယ်ရန် လိုအပ်သည်။