O'yin Mexanikasi va Ehtimollar
Ikki mustaqil ko'rsatkich har birida 0 dan 6 gacha bo'lgan qiymatlarni bir xil ehtimollik bilan oladi. Ushbu qiymatlar qo'shiladi va 7 ga bo'lganda qoldiq hisoblanadi, natijada 0 dan 6 gacha bo'lgan yig'indi hosil bo'ladi. O'yinchi noldan boshlanadigan 1, 2 yoki 3 o'rinli sohani tanlaydi. Agar yakuniy yig'indi tanlangan sohaga tushsa, tikuv muvaffaqiyatli hisoblanadi. Yutish ehtimoli aynan k/7 ga teng bo'ladi, bunda k – tanlangan sohadagi o'rinlar sonidir.
Umumiy To'lovlar va Qaytarishlar
Muvaffaqiyatli natijalar 1, 2 yoki 3 uzunlikdagi sohalar uchun mos ravishda 6.72x, 3.36x yoki 2.24x miqdorida umumiy qaytarishni ta'minlaydi. Ushbu summalarga asl tikuv ham kiradi. Barcha rejimlar bo'yicha o'yinchiga qaytarish koeffitsienti 96 foizni tashkil qiladi. Simulyatsiya ma'lumotlari ushbu kutilgan natijani tasdiqlaydi: bir million raund davomida uchala rejim uchun simulyatsiya qilingan RTP mos ravishda 96.09%, 96.12% va 95.91% ni tashkil etdi.
Hamyon Qoidalari va Hisob-kitob
Stav raund boshida bir marta kesib tashlanadi va animatsiya boshlanishidan oldin saqlanib qoladi. To‘lovlar yuzdalar hisobida hisoblanadi. Kasr qismi alohida saqlanadi, butun tangalar esa balansingizga o‘tkaziladi. Sahifani yangilasangiz, tugallanmagan raund qaytarilmasdan yoki davom ettirish imkoniyatisiz bekor qilinadi. Balansingizni faqat bo‘sh turib va 10 tangadan kam bo‘lganda qo‘lda 1000 tangaga tiklash mumkin.
Ko'p so'raladigan savollar
Yakuniy hisob qanday aniqlanadi?
Ikki ko‘rsatkich 0 dan 6 gacha bo‘lgan qiymatlarni bir tekisda oladi. Bu qiymatlarning yig‘indisi 7 ga bo‘lganda qoldiq hisobida 0 dan 6 gacha bo‘lgan natija hosil qilinadi.
Sahifani yangilasangiz stavangiz nima bo‘ladi?
Stav kesib tashlangan holda qoladi. Tugallanmagan raund butunlay bekor qilinadi va avvalgi holatni qaytarish yoki avtomatik davom ettirish imkoni bo‘lmaydi.