गेम मেকैनिक्स और संभावना
दो स्वतंत्र पॉइंटर्स प्रत्येक 0 से 6 तक एक मान समान रूप से खींचते हैं। इन मानों को जोड़ा जाता है और 7 के मॉड्यूलो के अनुसार कम किया जाता है, जिससे 0 से 6 तक एक योग समान रूप से वितरित होता है। खिलाड़ी शून्य पर शुरू होने वाले 1, 2 या 3 स्थानों के आर्क का चयन करते हैं। यदि अंतिम योग चुने गए आर्क के भीतर आता है, तो दांव सफल होता है। जीतने की संभावना ठीक k/7 होती है, जहाँ k चुने गए आर्क में स्थानों की संख्या है।
ब्रॉट भुगतान और रिटर्न
सफल परिणाम आर्क लंबाई 1, 2 या 3 के लिए क्रमशः 6.72x, 3.36x, या 2.24x के ब्रॉट रिटर्न देते हैं। ये ब्रॉट राशियाँ मूल स्टेक को शामिल करती हैं। सभी मोड में खिलाड़ी के लिए अपेक्षित रिटर्न 96 प्रतिशत है। सिमुलेशन डेटा इस अपेक्षा की पुष्टि करता है, जो एक मिलियन राउंड्स के दौरान तीन मोड के लिए 96.09 प्रतिशत, 96.12 प्रतिशत और 95.91 प्रतिशत सिमुलेटेड RTP दिखाता है।
वॉलेट नियम और सेटलमेंट
स्टेक राउंड की शुरुआत में एक बार कट जाता है और एनिमेशन से पहले ही लागू हो जाता है। भुगतान सैकड़े के हिसाब से गिने जाते हैं। दशमलव के अंश अलग से रखे जाते हैं, जबकि पूर्ण सिक्के आपके बैलेंस में जोड़े जाते हैं। यदि आप पेज रीलोड करते हैं, तो अधूरा राउंड बिना किसी रिफंड या रीज्यूम विकल्प के समाप्त माना जाता है। आप तभी बैलेंस को 1000 सिक्कों पर रीसेट कर सकते हैं, जब आप आइडल हों और आपके पास 10 सिक्कों से कम हों।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
अंतिम स्कोर कैसे निर्धारित किया जाता है?
दो पॉइंटर्स 0 से 6 तक के मान समान रूप से चुनते हैं। इन मानों के योग की गणना 7 के मॉड्यूलो के आधार पर की जाती है, जिससे 0 से 6 के बीच एक परिणाम प्राप्त होता है।
यदि मैं पेज रीलोड करता हूं, तो मेरा स्टेक क्या होता है?
स्टेक कटा हुआ ही रहता है। अधूरा राउंड पूरी तरह से समाप्त माना जाता है, और पिछली स्थिति का कोई रिफंड या स्वचालित रीज्यूम नहीं होता है।