गेम तंत्र और सेटलमेंट
ऑर्बिट सम दो पॉइंटर्स का उपयोग करता है जो शून्य से छह तक के मानों को समान रूप से खींचते हैं। परिणामों को जोड़ा जाता है और सात पर मॉड्यूलो लिया जाता है। खिलाड़ी शून्य पर शुरू होने वाले एक, दो, या तीन स्थानों के एक चाप का चयन करते हैं। सही चाप दांव के 6.72, 3.36, या 2.24 गुना बड़े मल्टीप्लायर देते हैं। गलत चाप शून्य लौटाते हैं। बड़ा रिटर्न मूल दांव को शामिल करता है। खुलासे या बाहर निकलने पर सेटलमेंट स्वचालित होता है। भुगतान सैकड़े में गणना किए जाते हैं, और भिन्न भाग क्रेडिट किए गए पूर्ण सिक्कों से अलग रखे जाते हैं।
वॉलेट और रीलोड नियम
प्रारंभिक शेष राशि एक हजार वirtual सिक्के है। एक पूर्ण दाव शुरू में कटाया जाता है और एनिमेशन से पहले बना रहता है। मैन्युअल रीफिल केवल तभी उपलब्ध है जब बैलेंस दस से कम हो, जिससे बैलेंस एक हजार हो जाता है, न कि उसमें जोड़ा जाता है। पेज को रीलोड करने से किसी भी अधूरे राउंड को बिना रिफंड या पुनः आरंभ किए छोड़ दिया जाता है। रीलोड के दौरान दाव कटा हुआ रहता है। जब राउंड सक्रिय होता है तो नियंत्रण अक्षम हो जाते हैं।
सीमा और पहचान सीमाएँ
डेमो के लिए किसी खाते की आवश्यकता नहीं है और इसमें नकद मूल्य वाले वर्चुअल सिक्के का उपयोग होता है। यह अठारह वर्ष से अधिक आयु वाले दर्शकों के लिए है, जिनके लिए आयु सीमा कठोरता से लागू नहीं की गई है। स्टोरेज में पूरा वॉलेट, सौवें हिस्से (fractional hundredths) और स्थानीय स्टोरेज में लंबित राउंड का फ्लैग शामिल है। बाहरी बटन अविश्वसनीय सेवाओं पर नेविगेट कर सकते हैं। यह गाइड केवल मूल डेमो का वर्णन करती है और बाहरी लाइसेंस, सहायता चैनलों या आधिकारिक ऐप्स की प्रमाणिकता नहीं देती है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या रीलोड करने पर मेरी प्रगति बनी रहती है?
नहीं। रीलोड करने पर अधूरे राउंड को रद्द कर दिया जाता है, बिना किसी रिफंड या पुनः शुरू करने के। आपकी बॉली आपके बैलेंस से काट ली जाती है।
पेआउट की गणना कैसे की जाती है?
पेआउट की गणना सौवें हिस्से (hundredths) में की जाती है। कुल रिटर्न में स्टोके शामिल होता है। भिन्न हिस्से अलग से रखे जाते हैं, और पूर्ण सिक्के फ्लोर (floor) लेने के आधार पर क्रेडिट किए जाते हैं।