ゲームのメカニクスと決済
Orbit Sumでは、0から6までの値を均等に抽出する2つのポインターを使用します。結果を合計し、7で割った余りを計算します。プレイヤーは0から始めて1、2、または3つの位置を含むアークを選択します。的中したアークには、賭け金の6.72倍、3.36倍、または2.24倍の総払い戻しが支払われます。外れたアークの場合は0が返ります。総払い戻金には元々の賭け金が含まれます。開示時または終了時に決済は自動的に行われます。払い出し額は百分の1単位で計算され、端数はクレジットされた整数コインとは別に保持されます。
ウォレットと再読み込みのルール
初期残高は1000仮想コインです。賭け金は開始時に1回だけ差し引かれ、アニメーションの前に残高として保持されます。手動でのチャージは、アイドル状態で残高が10未満の場合のみ利用可能で、残高に追加するのではなく、残高を1000にリセットします。ページを再読み込みすると、進行中のラウンドは返金または再開なしで破棄されます。再読み込み中も賭け金は差し引かれたままになります。ラウンドがアクティブな間は操作が無効になります。
範囲とアイデンティティの制限事項
デモ版にはアカウント登録は不要で、現金価値のない仮想コインを使用します。年齢制限の強制は行われず、18歳以上の対象者を想定しています。ストレージには、ウォレット全体、小数点以下2桁の残高、および保留中のラウンドのフラグがローカルストレージに保存されます。外部ボタンをクリックすると、検証済みのサービス以外にリダイレクトされる場合があります。このガイドではオリジナルのデモ版のみを対象としており、外部ライセンス、サポート窓口、または公式アプリについては保証しません。
よくある質問
リロードすると進行状況は保存されますか?
いいえ。リロードすると、未完了のラウンドが破棄され、払い戻しや再開は行われません。賭け金は残高から差し引かれたままになります。
払い戻しはどのように計算されますか?
払い戻しは小数点以下2桁で計算されます。総戻り値には賭け金が含まれます。端数は別途管理され、整数コインは切り捨てて付与されます。