Mecánicas del juego y liquidación
Orbit Sum utiliza dos punteros que extraen valores del cero al seis de manera uniforme. Los resultados se suman y se toman módulo siete. Los jugadores seleccionan un arco de una, dos o tres posiciones comenzando desde cero. Los arcos correctos pagan multiplicadores brutos de 6,72, 3,36 o 2,24 veces la apuesta. Los arcos incorrectos devuelven cero. El retorno bruto incluye la apuesta original. La liquidación es automática al revelar o salir. Los pagos se calculan en centésimas, con la fracción retenida por separado de las monedas enteras acreditadas.
Reglas de billetera y recarga
El saldo inicial es de mil monedas virtuales. Se deduce una apuesta completa una vez al inicio y persiste antes de la animación. La recarga manual está disponible solo cuando está inactivo y el saldo es inferior a diez, estableciendo el saldo en mil en lugar de sumarlo. Recargar la página descarta cualquier ronda sin finalizar sin reembolso ni reanudación. La apuesta sigue deducida durante la recarga. Los controles se desactivan mientras la ronda está activa.
Ámbito y limitaciones de identidad
La demo no requiere cuenta y utiliza monedas virtuales sin valor monetario. Está dirigida a personas mayores de dieciocho años sin control de edad obligatorio. El almacenamiento incluye toda la billetera, centésimas fraccionarias y una bandera de ronda pendiente en el almacenamiento local. Los botones externos pueden redirigir a servicios no verificados. Esta guía describe únicamente la demo original y no certifica licencias externas, canales de soporte ni aplicaciones oficiales.
Preguntas frecuentes
¿Se guarda mi progreso al recargar?
No. Al recargar se descarta la ronda en curso sin reembolso ni reanudación. La apuesta sigue descontada de tu saldo.
¿Cómo se calcula el pago?
Los pagos se calculan en centésimas. El retorno bruto incluye la apuesta. La fracción se mantiene por separado y las monedas enteras se acreditan aplicando la función piso.