गेम तन्त्र र सेटलमेन्ट
Orbit Sum ले दुई प्वाइन्टरहरू प्रयोग गर्छ जसले शून्य देखि छ सम्म एकसमान रूपमा मानहरू खिन्छन्। नतिजाहरू जोडिएर सेभन मोडुलो लिइन्छ। खेलाडीहरूले शून्यबाट सुरु हुने एक, दुई, वा तीन स्थानहरूको अर्क छनौट गर्छन्। सही अर्कले ६.७२, ३.३६, वा २.२४ गुणाको ब्रह्माण्ड गुणक तिर्छ। गलत अर्कले शून्य फिर्ता गर्छ। ब्रह्माण्ड रिटर्नमा मूल स्टक समावेश हुन्छ। सेटलमेन्ट खुलाइएपछि वा निस्कँदा स्वचालित हुन्छ। भुक्तानी सयौंमा गणना गरिन्छ, र भिन्न भाग क्रेडिट गरिएका पूर्ण सिक्काहरूबाट छुट्टाएर राखिन्छ।
वलेट र रिलोडका नियमहरू
प्रारम्भिक सन्तुलन एक हजार भर्चुअल सिक्का हो। एउटा पूर्ण स्टक सुरुमा काटिन्छ र एनिमेसन अघि नै रहन्छ। म्यान्युअल रिफिल केवल इडल अवस्थामा र सन्तुलन दश भन्दा कम हुँदा मात्र उपलब्ध हुन्छ, जसले सन्तुलनलाई थप्नुको सट्टा एक हजार सेट गर्छ। पेज रिलोड गर्दा अधुरो राउण्ड रद्द हुन्छ, भुक्तानी वा पुनः सुरुवात हुँदैन। स्टक रिलोडको समयमा काटिएको नै रहन्छ। राउण्ड सक्रिय हुँदा नियन्त्रणहरू अक्षम हुन्छन्।
दायरा र पहिचान सीमाहरू
डेमोमा खाता खोल्नु पर्दैन र यसले नगद मूल्य नभएका भर्चुअल सिक्काहरू प्रयोग गर्छ। यो अनिवार्य उमेर जाँच बिना नै अठारह वर्ष माथिका पाठकहरूका लागि हो। स्टोरेजमा पूरा वालेट, दशमलवको सयौंश भाग, र स्थानीय स्टोरेजमा चलिरहेको राउन्डको फ्ल्याग समावेश हुन्छ। बाहिरी बटनहरूले अविश्वासित सेवाहरूमा नेभिगेट गर्न सक्छन्। यो गाइडले केवल मूल डेमोलाई मात्र वर्णन गर्छ र बाहिरी लाइसेन्स, सहायता च्यानल वा आधिकारिक एपहरूको प्रमाणित गर्दैन।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
पुनः लोड गर्दा मेरो प्रगति सुरक्षित रहन्छ?
होइन। पुनः लोड गर्दा अधुरो राउन्ड खारेज हुन्छ, जसको लागि रकम फिर्ता वा पुनः सुरु हुँदैन। तपाईंको ब्यालेन्सबाट तोकिएको रकम काटिएको नै रहन्छ।
भुक्तान कसरी गणना गरिन्छ?
भुक्तान दशमलवको सयौंश भागमा गणना गरिन्छ। कुल फिर्तीमा तोकिएको रकम समावेश हुन्छ। दशमलवको सयौंश भाग छुट्टै राखिन्छ, र पूर्ण सिक्काहरू फ्लोर (floor) लिई क्रेडिट गरिन्छ।